ESTIMATS REIS MAGS. 35 JOCS I JOGUINES PER RECORDAR 4o1o36



Pocos Cosen hay tan evocative como una tarjeta en el Reis Magos. La parte de forma de los juguetes de nuestra vida, nos muestro lo que quiso ser cuando era grande, el cual anhelos y cuál aspirations pretendido para materializar en través daquests artefactos lúdics. Todo el mundo recuerda para qué juguetes suspiraron, el cual conseguido y cuál no logró para tener mayo. Si tuvimos ocasión para releer su el nuestro mapas, seguro que encontraríamos algunos de los treinta y cinco juegos y los juguetes recogieron en el libro: Barbie, bicicleta, casa de muñecas, caballo de carton, cine Nic, coche de pedales, coche de metal, cubo de Rubik, Exin Castillos, fireta, futbolí, Hula hoop, io-io, juguete de lata, Juegos Totalled, Lega, Madelma, Magia Borrás, Meccano, Milloncete, Monopolio, Nancy, osset de peluix, patins de rhodiums, pistol de pistons, Playmobil, puzle, robot, Scalextrix, Scrabble, Señorita Pepis, soldadet, raíl eléctrico, Búsqueda Trivial y vídeojoc. Este libro pretende Recordar algunos de los juegos y juguetes más representativos de los últimos cien años. Los juguetes están mencionados con la denominación genérica o con su nombre comercial, producto de la implantación en la lengua popular. Es trata de la historia de treinta y cinco juegos y juguetes, una piscina de sueños e ilusiones. El texto va acompañado con imágenes, provinents mayoritariamente danuncis de lèpoca publicados en diarios y revistas, tanto nacionales como extranjeros. 85q4q